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篇:ps海报设计

ps海报设计心得体会

篇1:Photoshop基础教程10个海报设计的技巧

在我们身边学习设计的朋友,几乎都有用Photoshop软件来制作过海报或宣传单之类的东西。无论是对于自我宣传用还是客户要求的,海报设计都是显示有趣的东西的一种形式。

因此,今天我们的Photoshop基础教程的主题就介绍些我们在ps海报制作教程学习中的10个海报设计技巧,以提高大家的海报设计的创作灵感!

1、营造最佳阅读距离

海报最优先考虑的通常是暴露事件中的关键人物。而海报中的关键信息应该通过一个最佳阅读距离去吸引人们的眼球,并在文本中展现出一种层次感。当涉及到海报设计时,你可以考虑到文本所具有的三种明显层次:

1、标题:这是主要的文本设计要素。它能增加艺术感,或者说它本身就是一种艺术存在。选择一种可读的字体,突出显示它的趣味性。

2、细节:什么内容、什么时间、什么地点?我们接下来再回答这些问题。制作一张海报需要你去了解哪些相关信息?记住,要越简单越好。有两种选择去确定它的尺寸大小——将字体大约缩小到主标题的一半,使得整体有非常清晰

的层次结构或者继续使用较大的字体然后通过另一种字样使其形成对比。

3、精细打印:这些用来自己解释自己。常见的海报主要是电影宣传,是需要决定海报上所要展现的一切东西,使它尽可能小但又要展现宣传的重点。

2、制作小尺寸海报

虽然海报设计主要是通过印刷来完成的项目,但是设计多尺寸版本可以帮助你在不同媒介中更好的应用你的海报。记住这些基本的市场原理,人们需要接触一件事情二十次才能记住它,多尺寸版本的海报可以让人们更深刻的记住你的海报。

制作一个可以方便人们在社交网络分享的小尺寸的图片;

制作一个明信片或者信纸尺寸的版本方便分发;

考虑做一个网站登陆页面的海报版本;

制作一个可以通过邮件发送的版本;

3、使用一个大画面

无论你是选择一张照片、插图或是文案,其关键在于需要一个主导性的图案。就像一篇文案,它需要在一定距离之外就有可读性。当你设计一张海报时,要思考透彻——特写面部或其它元素时,单项插图,有焦点的常见场景或者新颖的排版都能引起大众的高度关注。当你选择了一种画面以后

要注意分层元素。版式和图像需要足够的对比度才能使海报有独立可读性。

4、考虑尺寸和场所

这很重要:你的海报将被投放在什么场所?这些因素分为若干方面,包括海报的尺寸、海报周围的视觉扰乱和人们是否会欣赏你的表现形式。明确海报投放的场所有助你更好的选择创意,你的设计中不仅视觉反差很重要,外部因素也很重要。不妨这样想吧:假如你的海报打算挂在绿色的墙上,你还用对比色配色方案,会使你的设计无法融入环境中。

5、大胆留白

设计海报时各元素间可大量留白。一开始你可能会觉得有些怪异,但从远处看来,这些空白会显著提升视觉冲击也提高了可读性。

在海报设计中,在以下位置运用留白会有很好的效果:

字与字之间

行与行之间

画布边缘

不同形式的元素之间

首要的元素周围

6、行动号召力

每一份海报的目的都是向人们展示内容。这些大部分的“接触”都是要号召人们行动,如参加音乐会、电影宣传或

者其他活动。因此号召观众行动十分重要。同样,设计网站或App也是如此,要把活动邀请放在最显眼的位置。与网页设计不同的是,海报上号召行动并不简单。号召行动在海报上的体现是活动信息或联系方式的展示。一旦你知道什么样的用户在看到海报后会做什么,就可以设计召集行动了。

7、印刷术的关键作用

海报设计是一个让人疯狂开动大脑使用排版的设计。那些最好的海报都是用文字和颜色去设计的,而不是使用图像或插图。

记住一些优秀的排版规则,可以应用到很多项目中,这不是说在所有地方同时使用10号字,而是通过其他方式去尝试粗的,宽的,或大一些的字体,直到让人感觉很舒适为止。用一些文字选项来设置项目的基调,通过文字来传递适当的情绪信息。刚开始你可能会发现这是一个挑战,但这种锻炼是非常有效的。

8、使用一个很酷的印刷技术

根据海报的位置和面向人群,可能需要一个很酷的印刷技术去实现。有很多事情你可以在纸上表现,而不是工作通过数字项目。这可能是一个完美的机会去尝试凸版印刷,筛网印刷,烫金或UV层。这些技术通常用于高端项目或有一定的影响的事上。提前跟印刷师傅商议好你所需要的特殊打印技术,以确保他们可以打印出你需要的效果。当涉及到印

刷技术,你还要考虑到预算。一些印刷流程比较昂贵,所以开始印刷前,在预算方面要有足够的回旋余地。

9、乐趣

海报设计会给设计师带来很多的乐趣。虽然需要考虑和思考很多东西,但是海报的世界是一个可以打破常规并且疯狂设计的地方。所以去做吧。尝试做一些你想做的,或者抓住机会学习新的技术或技能。打开你的想象力去创造一些新鲜的东西。海报的目的是抓住远观者的注意力,只要你有创意!

10、突出对比

一张海报,你可以在一瞬间就引起某人的注意。 元素之间的高对比度可以帮助你达到这个效果。忘掉单一的渐变色,大胆的选用不一样的颜色和种类。设计海报是一个很好的机会去试用那些在别的作品里看起来很疯狂的字体或颜色搭配。去试试,想想背景颜色。在许多情况下,海报设计师是从白色的花瓣开始的。如果印刷允许的条件下,可以使用高彩色背景充分扩散,使你的海报比其他海报更为突出。

我们知道,海报设计都是从选取画布开始。海报设计之初需要选择画布。常见的海报尺寸英寸(或A4),的11x17英寸和22x34英寸。大海报通常是24x36英寸。海报可以是垂直或水平的设计,但最常见的是设计一个垂直方向。

本期学习:今天给大家介绍的关于海报设计10个

小技巧,希望对大家学习海报或者宣传单设计制作都有所帮助。

篇2:Photoshop在海报设计中的作用计算机应用毕业论文

毕业设计说明书

学生姓名: 池丽娜学 号: 1335174院 站: 张家口函授站

学习形式: 函授层 次:高升专

专 业:计算机应用计术 题 目:Photoshop在海报设计中的作用

指导教师:评阅教师:

20XX年 12 月25 日

毕业设计说明书中文摘要

随着计算机技术的发展,图像处理以渗透我们的学习、生活和工作等各个方面。图像以其视觉上的冲击力,已成为了现代社会传递信息的首选。不论是在高级文化中还是在技工文化中,Photoshop 课程都是非常重要的,Photoshop 是图像处理软件中一款比较优秀的软件,我们运用它可以随心所欲的制作出符合自己意图的各种图片。

海报就是其中一种,它有着信息传递艺术,是一种大众化的宣传工具。海报设计必须有相当的号召力与艺术感染力,要调动形象、色彩、构图、形式感等因素形成强烈的视

觉效果;它的画面应有较强的视觉中心,应力求新颖、单纯,还必须具有独特地艺术风格和设计特点。

关键词 计算机Photoshop 图像 海报

毕 业 设 计 说 明 书

目录

1 引言 ?????????????????????????????4 2 Photishop软件简介???????????????????????5 3 Photoshop常用平面设计?????????????????????6

清晰与肯定性统一原则。???????????????????6

整体性与协调性统一原则。??????????????????6

艺术性与装饰性统一原则。??????????????????6

知识性与趣味性统一原则。??????????????????7 4 实施展示 ???????????????????????????8 致谢???????????????????????????????21 参考文献?????????????????????????????22

毕 业 设 计 说 明 书

Photoshop在海报设计中的运用

1、引言

近年来,计算机图像技术的飞速发展和应用使个人电脑上的美术创作进入一个新的阶段,各种图像处理软件也越来越完善,普及程度不断的提高。其中的图像软件处理工具Photoshop是目前公认的、较好的通用平面美术设计软件,

它功能完善,性能稳定,使用方便。Photoshop所具有的功能包括:可以对图像进行修饰、对图形进行xx、对图像的色彩进行处理等,此外,还有绘图和输出功能。在实际生活和工作中,人们可以将数码照相机拍摄下来的照片利用Photoshop进行xx和修饰,还可以利用Photoshop为图像制作特效效果,如果和其它工具软件配合使用,则可以进行高质量的广告设计、美术创意和三维动画制作。由于Photoshop功能强大,目前,正在被越来越多的图像编排、广告和形象设计以及婚纱影楼等领域广泛使用,是一个非常受欢迎的应用软件。本毕业论文中的设计实例就采用了Photoshop这一图像处理软件。

2、Photoshop软件简介

美国 Adobe 公司研究和推出的 Photoshop软件在全球范围内广泛使用,通过融入平面广告设计、图像合成、包装设计等多方面功能来完成新的融合,在多个领域均有涉猎和拓展,从用户使用和处理效果来说,Photoshop已经成为了平面图像处理的标准之一。以矢量图为例,在行业内设计者通常将矢量图称为向量图,通过直线或曲线的形式来表现图形状态,经历数学运算细化出来的点、线、弧线或圆都可以很好的构成图像,轮廓线填充出来的矢量图形并不影响分辨率,使得最终显示出来的体积较小,而这点并不会造成图像失真的情况,对其进行或大或小的处理、旋转后都会保持图

像原本的形状或特征,但相对来说图像呈现出来的色彩和品质感都不强。位图在Photoshop中可以称之为点阵图、光栅图,为提高照片质量提供良好的处理平台,实际上像素组成了整个位图图像,不同像素点所处的位置和占据的颜色都会有所差异,这就使得颜色变化层次感、丰富感突出。Photoshop真正发挥作用的地方就是位图,但是位图又包含了另一部分像素,位图和矢量图则有所不同,矢量图只作用于路径,所以使用像素和路径两类形式展现出来的图像存在很大差异。

篇3:Photoshop制作海报中常用的文字效果

这个教程教飞特网的朋友们制作在影视海报里非常常见的文字效果,制作过程非常的简单。主要还是想开阔一下大家用PS制作文字效果的思路。希望飞特网的朋友们喜欢这篇教程。我们先看看最终的效果:

第2篇:ps设计七夕海报教程

ps设计七夕海报教程

作者:网络运营中心 文章来源:河南新华电脑学院

1、先想好构图。然后打开CorelDRAW,在里面先打上文字,放好自己认为适合的位置。然后稍微做些字形上的调整。这样为稍后的贴图做准备。

、注意,字形的变形和拉伸,是这几个相连起来,同时看上去有树木的凹凸感。这个可以随意一些。

3、下载树枝的矢量素材。素材网很多。这个是用来放到你做来的树干上面的。

4、步骤是:主树干——主枝——细枝干,这样慢慢细化,要耐心。这样一个矢量的文字树

干就完成了。

5、接下来就要在到PS里面为树穿上树皮了。——到百度或者素材网上面寻找自己喜欢的“树皮”。网上好多的。

6、然后打开PS软件。把前面在CorelDRAW弄好的树干导出图,放到PS的新建文件里面。

7、把下载好的树皮截取其中一块,用变形工具按着树木的形状变形。然后衔接好。树皮就贴上去了。怎么样,很容易出效果的哦!! 接下来就要重复这一变形和衔接的步骤了,可能要画上大半天的时间吧,有时候会令人捉狂的,不过还是要耐心。

、以上重复步骤我就不说了,只需要耐心,小树就出现了!!当你忙碌了大半天之后,你就会有一点往下的信心和成就感了!

9、新建一个海报的文件。填上适合的颜色作为背景色。放上下载好的草地,树木,河水。当然还有刚做的那棵树,这样的画面就算完成了一大半了。(不含什么技巧,不多说了)

、接下来如图所示,放上下载好的绿叶,注意,树干用外发光,树叶用内发光,这样就会显得树木凸显一些了。

11、然后放上云朵和雾气!(不含什么技巧,不多说了)继续想办法细致画面。

12、为了让画面更生动些,所以下载兔子、蝴蝶、和小鸟。放到画面上去,调整找大小远近,如图所示,画面渐渐丰富了起来。还可以加上彩虹,星星,月亮等等。(不含什么技术,不多说了)

13、但是画面还有完成哦,因为要让画面炫一些,就要为画面加一些眩光!如图所示,放上下载好的眩光素材,然后用“滤色”图层模式。很简单,很简单,整个画面就炫起来了。

、把眩光复制多一两个,让画面更加靓丽些。从而也突出了树木。

15、新建一图层,用白色笔刷喷上淡淡的白色做雾气,随意一些即可。

、接下来要使画面更加梦幻一些了,放上下载好的泡泡,也是网上的素材。

17、然后放上比较流行的斜拉眩光,透明度50%左右。

、如图所示,这层眩光用“叠加”图层模式,完成时候再复制多一层这个眩光即可。这样图片基本上就完成了。

17、然后打上适合的文字排版,放上logo。就ok了

第3篇:如何制作PS海报

作品名称:走,切吃相因。(相因一词,是四川话表示便宜的意思) 主题:广告,海报。

海报制作步骤:

1、打开PhotoshopCS4。新建:改名称为“PS大作业--海报”,设置海报宽高尺寸为100cm×150cm,分辨率为72像素/英寸,颜色模式为RGB。点击确定。

2、新建图层1:重命名为“底板”。

3、再制做底板:(1)用椭圆选框在“底板”上画椭圆,并填充深蓝色,取消选择。自由变换调整椭圆大小、角度,并位于图层的左上角。Ctrl+J复制图层为“底板副本”,自由变换并水平翻转,向右平移,并向下平移一小段。并将“底板”和其副本合并。Ctrl+J复制图层,自由变换向下平移适当距离。Ctrl+shift+alt+T多次变换复制像素数据并建立副本直至能布满整个竖条。

(2)合并这些再造的图层。

(3)利用相同原理,使这些图层布满整个海报,合并这些图层,改名为底板。并调整透明度为18%使其隐约可见,达到避免使底板单调但有不显眼的感觉。

4、新建图层命名为“黄色覆盖层”,在图层上用矩形选框画矩形,并用自由变换变换大小,顺时针旋转45°,调整位置。再复制一个矩形,至于右下角。并用渐变为两个矩形分别上色。

5、为上面的矩形添加阴影:ctrl+J复制图层,调整位置,通过饱和度将明度降到最低,并改变透明度为30%,将图层调到黄色覆盖层的下面。并将图层改名为“矩形阴影”。

6、将“黄色覆盖层”、“黄色覆盖层副本”、“矩形阴影”合并并改名为“黄色覆盖层+阴影”。

7、搜集食品商标的jpg图片,按一定的形状排列,合并这些图层,并重命名为“食品商标”。

8、新建图层,画长条矩形,调整大小,并使其与水平方向呈45°,将其置于商标的左上方。复制图层,置于右下角。合并两个图层,重命名为“长条分隔线”。

9、搜集素材竹叶图片,除去背景。移至海报的上方,并调整大小,擦除多余部分,重命名为“竹叶陪衬”。

10、搜集美食图片,调整大小,置于竹叶的下方,重命名为“美食”。

11、在图片旁用适当字体打文字“走,切吃相因!”,为防止字体缺失而改变,进行文字栅格化。

12在文字下方画黑色长条,并在其中用黄色打字“此刻,成都尽5折!”,栅格化文字,并合并两个图层。

13、在海报左下角添加二维码。

14、新建图层,重命名为“宝箱”,用多边形套索工具分几次画出宝箱的形状,并填充颜色,最后合并图层组合这些几何图形,并搜集平板电脑的图片,与之组合。

15、在宝箱的公告板上写字,并在栅格化后变换--斜切,使文字与图片契合。

16、在左上角的分隔线上方,以及商标上方写广告用语,并调整角度使其与分隔线平行,以上是分两个图层做的。

17、在二维码上方打上活动内容以及联系方式。调整字体,使其与海报相适应。

18、在左上角加上滤镜-渲染-光晕效果,使其自然。

19、最后做调整,改变各个形状所在位置,使海报看起来比例协调。效果如图:

第4篇:PS制作春节海报步骤设计说明

2018春节海报作业设计步骤

1.新建PS工程文件,名称为2018春节海报

参数为:大小为宽度:21cm高度:29.7cm分辨率为300

2.导入下载素材01复古纸文,放置背景层上面,扣掉黑边用CTRL+T工具变换素材为满屏大小。

3.导入素材02古文底,逆时针旋转90度,用CTRL+T工具变换缩小素材到如下图像的上方位置。

4.导入素材03花纹,抠掉白色部分为透明图层,复制4个分别用CTRL+T工具水平、垂直变换缩小素材旋转到图像的左、右、上、下四个边角位置。

5.导入素材04鞭炮,抠掉白色部分为透明图层,复制2个分别用CTRL+T工具水平变换缩小素材旋转到图像的左、右两个个边角位置。

6.导入素材05中国结,抠掉白色部分为透明图层,用CTRL+T工具变换缩小素材旋转到图像的右上角鞭炮和花纹位置。

7.新建图层4,用矩形路径工具绘制下图路径并填充色彩R255 G255 B153:,用CTRL+T工具变换逆时针旋转填充矩形,新建图层5,用路径工具描边转换为选区黄色填充图形的红边,画笔大小为2像素

颜色:R255 G51 B51。

8.导入素材06灯笼,抠掉白色部分为透明图层,复制2个。用CTRL+T工具变换缩小素材旋转到图像的黄色填充图层下边位置,分别在这两个图层建立图层蒙版在蒙版用黑色画笔绘制灯笼顶黑色过渡效果。

9.选择文字工具,字体为造字工房劲黑,字号80,颜色R255 G0

B0,分别输入2018 春节快乐文字,其中2018的图层样式为渐变叠加,渐变颜色从左到右分别为R153 G0

B0 到R255 G0

B0。 10.

10.新建图层6,用钢笔工具绘制不规则白色色块,用剪切蒙版在春节快乐字体做出光泽文字效果。

11.导入素材07狗剪纸,抠掉白色部分为透明图层,用CTRL+T工具变换缩小素材到黄色填充图层上边位置,图层模式为变暗。

12.海报全部制作完成,输出JPG图像到文件夹。

第5篇:ps实训 《世界大战》宣传海报设计

《世界大战》宣传海报设计实训(实验)报告

授课时间

授课班级:

学生姓名:__________

一、实训(实验)目的:

二、实训所涉及的知识点:

实训课时:

2课时

四、实训内容(含项目、任务、图案及步骤)

1.处理背景图像

1:按Ctrl+N组合键新建一个文件,设置弹出的对话框如图8.27所示,

单击“确定”按钮,从而新建一个文件,按Ctrl+I组合键执行“反向”操作,从而将背景转换为黑色。

2:打开8.2-素材1.如图8。28所示,使用移动工具将其拖至本案例操作的文件中。得到“图层1”,按Ctrl+T,组合键调出自由变换控制框,按住Shift键缩小图像,并使其中的房屋图像置于画布的下半部分位置,按Enter键确认变换操作,得到如图8.29所示的效果。

3:单击“添加图层蒙版”按钮,为“图层1”添加蒙版,选择线性渐变工具并设置渐变类型为默认的从黑色至白色,然后在房屋图像的上部边缘向下拖动绘制渐变在选择画笔工具,设置较大的柔边画笔及较低的不透明度,用黑色在渐变上进行涂抹,以隐藏多余的高光图像,得到如图8.30所示的效果,

此时的蒙版中的状态如图8.31所示。

4:调整一下房屋图像的颜色,按Alt键将“图层1”拖至其下方得到“图层1副本”,然后选择该副本图层的蒙版,设置前景色为黑色,选择画笔工具并设置适当的画笔大小及不透明度,在天空区域的图像上进行涂抹,以将其隐藏,得到如图8.32所示的效果。此时蒙版中状态如图8.33所示。

5:选择“图层1”,单击“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“色相/饱和度”命令,得到调整图层“色相/饱和度1”命令,按Ctrl+Alt+G组合键执行“创建剪贴蒙版”操作,在“色相/饱和度”面板中设置参数,如图8.34所示,

得到如图8.35所示的效果。

6:单击“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“亮度/对比度”命令,得到调整图层“亮度/对比度1”,按Ctrl+Alt+G组合键执行“创建剪贴蒙版”操作,在“亮度/对比度”面板中设置参数,如图8.34所示,

得到如图8.35所示的效果。

7:选择“亮度/对比度”调整图层的蒙版,设置前景色为黑色,选择画笔工具并设置适当的画笔大小及不透明度,在房屋两侧较暗的区域进行涂抹,以显示细节图像,得到如图8.38所示。

8:新建一个图层得到“图层2”,设置前景色为白色,设置较小的柔边画笔且不透明度为100%,然后在窗户位置上涂抹得到类似如图8.40所示的图像。

9:设置“图层2”的混合模式为“叠加”,然后单击“添加图层样式”按钮,在弹出的菜单中选择“外发光”命令,设置弹出的对话框如图8.41所示,

得到如图8.42所示的效果。

10:打开8.2-素材2,如图8.43所示,使用移动工具将其拖至本案例操作的文件中,得到“图层3”(为便于对比图像位置,我们先将“图层3”的不透明度设置为30%)

11:按Ctrl+T组合键调出自由变换控制框,分别变换图像的宽度和高度,直至草地与道路图像基本吻合为止,如图8.44所示,

按Enter键确定变换操作(确认变换完成后可恢复图层的不透明度为100%)。

12:按Ctrll+Shift+U组合键应用“去色”命令,以去除图像的颜色,然后设置“图层3”的混合模式为“叠加”,得到如图8.45所示的效果。

13:隐藏草地以外的多余图像。按住Alt键单击“添加图层蒙版”按钮为“图层

3”添加纯黑色的蒙版,此时所有该图层中的图像都被隐藏。设置前景色为白色,选择画笔工具并设置适当的画笔大小及不透明度,在草地图像上涂抹,以将其显示出来,

如图8.46所示。

此时蒙版中的状态如

图8.47所示。

14:下面来为场景添加天空中的云彩图像。打开8.2-素材3图像,

如图8.48所示。使用移动工具将其拖至本例操作的文件中,得到“图层4”,并设置其混合模式为“叠加”,然后调整图像至如图8.49所示的位置。

15:单击“添加图层蒙版”按钮,为“图层4”添加蒙版,设置前景色为黑色,选择画笔工具并设置适当的画笔大小,然后在云彩的底部进行涂抹,以将底部的黑色图像及多余的云彩隐藏,如图8.50所示。此

时蒙版中的状态如图8.51所示。

16:单击“创建新的填充或填充图层”按钮,在弹出的菜单中选择“曲线”命令,

得到调整图层“曲线1”,按Ctrl+Alt+g+G组合键执行“创建剪贴蒙版”操作,设置

“曲线”参数,如图8.52所示,得到如图8.

53所示的效果。

17:新建“图层5”,选择画笔工具并设置适当的画笔大小及不透明度,然后在画布的底部进行涂抹,使其变暗,如图8.54所示。

18:调整背景图像整体的色彩。单击“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“色相/饱和度”命令,在弹出的面板中设置“饱和度”数值为-30,以降低图像的饱和度,然后选择“红色”选项,设置其“色相”数值为20,效果如图8.55所示。

19:创建一个“曲线”调整图层,设置“曲线”参数如图8.56所示,

得到如图8.57所示的效果,

同时,得到图层“曲线2”。按

Ctrl+Alt+A组合键选择除“背景”图层以外的所有图层。按Ctrl+G组合键将选中的图层编组,并将得到组重命名为“背景”,此时的“图层”面板如图8.58所示。

2.制作星球图像并完成作品

1:打开8.2-素材4图像,如图8.59所示,使用移动工具将其拖至本例操作的文件中,得到“图层6”。结合自由变换控制框缩小图像并将其置于画布的顶部,如图8.60所示,。

2:将星球的上半部分涂暗。选择画笔工具并设置适当的画笔大小及不透明度,然后

在星球的顶部进行涂抹,使其变暗,如图8.61所示。

3:调整星球图像的颜色。单击“创建新的填充或调整图像”按钮,在弹出的菜单中选择“渐变映射”命令,得到调整图像“渐变映射1”,按Ctrl+Alt+G组合键执行“创建剪贴蒙版”操作,设置“渐变映射”参数,如图8.62所示,

得到如图8.63所示的效果。(在渐变映射面板中,所使用的渐变从左至右各颜色块的颜色值分别为#FF0000、#821E1E和黑色) 4:选择“图层6”,单击“添加图层样式”按钮,在弹出的菜单中选择“外发光”命令,设置弹出的对话框如图8.64所示,

得到如图8.65所示的效果。

(在外发光对话框中的颜色

值为#FF4E00)

5:新建一个图层得到“图层7”,按D键将前景色和背景色恢复为默认的黑、白色,选择“滤镜-渲染-云彩”命令,在选择“滤镜-渲染-分层云彩”命令,然后按Ctrl+F组合键重复应用此命令约20次 ,得到类似如图8.66所示的效果。

6:设置“图层7”的混合模式为“叠加”,得到如图8.67所示的效果。

下面将利用图层蒙版功能,将放光区域以外的图像隐藏起来。

7:按住Alt键单击“添加图层蒙版”按钮为“图层7”添加蒙版,此时该图层中的图像将全部被隐藏,然后设置前景色为白色,选择画笔工具并设置适当的画笔大小及不透明度,在星球放光区域进行涂抹,以显示该区域的图像,直至得到类似如图8.68所示的效果,此时蒙版中的状态如图8.69所示。

8:打开8.2-素材5图像,如图8.70所示,

使用移动工具将其拖至本例操作的文件中,得到“图层8”。结合自由变换控制框缩小并旋转盖图层,然后将其置于星球的顶部,如图8.71所示。

9:对图像进行一些扭曲处理,使其看起来更加自然。选择“滤镜-扭曲-水波”命令,设置弹出的对话框如图8.72所示,得到如图8.73所示的效果。

10:隐藏下面多余的树枝图像。单击“添加图层蒙版”按钮为“图层8”添加蒙版,设置前景色为黑色,选择画笔工具并设置适当的画笔大小及不透明度,在树枝的下方进行涂抹以将其隐藏,得到类似图8.74所示的效果,

此时蒙版中的状态如图8.75所示。

11:增加树枝图像的立体效果及表面质感。单击“添加图层样式”按钮,在弹出的菜单中选择“渐变叠加”命令,设置弹出的对话框如图8.76所示,

(使用的渐变从左至右的色标颜色值分别为

#440000和#BB5715)

然后在选择“斜面和浮雕”选项,设置其对话框如图8.77所示,

得到如图8.78所示的效果。

12:复制“图层8”多次,得到其多个副本图层,然后结合变换控制框,然后结合变换控制框,分别将复制得到的图像缩放、旋转,然后调整至星球图像的周围,直至得到类似如图8.79所示的效果。此时的“图层”面板如图8.80所示。

13:继续为所有已制作完成的树枝图像增加立体效果。选择“图层8”,按住Shift键选择“图层8副本6”,将2者之间的图层选择,然后按Ctrl+Alt+E组合键执行“盖印”操作,从而将当前选中图层中的图像合并至新图层中,并将该图层重命名为“图

层9”。

14:设置“图层9”的“填充”数值为0%,然后单击“添加图层样式”按钮,在弹出的菜单中选择“斜面浮雕”命令,设置弹出的对话框如图8.81所示

然后在选择“等高线”及“光泽”选项,

设置其对话框如图8.82所示,

得到如图8.83所示的效果,

如图8.84所示为添加样式后的局部图像效果。

15:按住本部分第13步的方法选择“图层8”至“图层9”之间的图层,然后执行“盖印”操作,将得到的图层重命名为“图层10”,并将其拖至“图层8”的下方。16:选择“图层10”,然后选择“编辑-变换-水平翻转”命令,然后将图像向下移动一些,在设置单亲图层的不透明度为70%,得到如图8,85所示的效果

17:在所有图层上方新建一个图层得到“图层11“。设置前景色为黑色,选择画笔工具并设置适当的画笔大小及不透明度,在星球上方涂抹黑色,直至得到类似图8.86

所示的效果。

18:按住本例部分第13步的操作方法,将图层组“背景”与“背景”图层以外的图层选中,然后将其编组,并将得到的重命名为“星球”,此时的“图层”面板如图8.87

所示。

19:为作品增加人物图像,由于其操作方法非常简单,故笔者不再详细讲解,读者

可以打开8.2-素材6图像,如图8.88所示,然后对人物进行调色并制作其倒影图像,如图8.89所示。

具体的参数设置,可以参见本例的最终效果文件,此时的“图层”面板如图8.90所示。

20:对图像进行整体调整。选择“图层”面板顶部的图层,按Ctrl+Alt+Shift+E组合键执行“盖印”操作,从而将当前所有的可见图像合并至新图层中,得到“图层13”。 21:选择“滤镜-模糊-高斯模糊”命令。在弹出的对话框中设置“半径”数值为2,单击“确定”按钮,设置“图层13”的混合模式,设置“图层13”的混合模式为“滤

色”,不透明度为30%,得到如图8.91所示的效果。

22:复制“图层13”得到“图层13副本”,并修改其混合模式为“柔光,不透明度为50%,得到如图8.92所示的效果。

23最后,打开8.2-素材7图像,将其拖入本例操作的文件中并置于文件的底部得到“图层14”,在利用横排文字工具在画布顶部的中间位置输入电影名称,得到如图8.93所示的最终效果,此时的“图层”面板如图。8.94所示。

五、实训(实验)心得、体会、收获(由学生填写):

六、实训(实验)成绩及教师评语:

知识点已基本掌握

还需努力

指导教师: 张

_____年____月____日

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