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XX大学实验报告 ---(3)类与对象 学生姓名:

学 号:

专业班级:

网工班 实验类型:■ 验证 □ 综合 □ 设计 □ 创新 实验日期:

实验成绩:

一、实验目的 本实验的目的用于指导读者掌握Java语言面向对象的程序设计方法,理解对象的封装等概念,要求读者在调试实例程序后,出面向对象的事务定义以及以对象的形式进行封装等内容。

二、实验内容 1、课本P221,8-6 和 课本P237,8.1题 2、编写一个名为“复数”的类,包含复数的实部和虚部(数据成员),以及复数之间的基本算术运算:加、减(方法成员),并要求复数加减运算,程序运行中能对给定的复数进行运算,并打印运算的结果。

3、用类来描述游戏角色的交手次数、经验值、生命值之间的关系,并断定角色决斗的胜负。

实验要求 1、加减运算能够接收不同类型的参数既可以实现复数与实数的加减、复数与复数的加减运算。

2、两游戏角色决斗。角色1交手次数+1,生命值-1,经验值+2;

角色2交手次数+1,生命值-2,经验值+3。经验值每增加50时,生命值+1;

生命值 0) return this.real + “+“ + this.imaginary + “i“; else if (this.imaginary = 50) { life++; expBase += 50; } } public boolean fight(Role other) { num++; this.fight(); other.fight(); System.out.println(“第“ + num + “次战斗开始“); if (life 下载实验3-类与对象word格式文档 下载实验3-类与对象.doc 将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。 点此处下载文档

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